Принципы/Статусы

Bloodied
Персонаж физически травмирован. Может причиняться любым оружием или ударом чем угодно.

Bound
Персонаж ограничен в движении. Может быть результатом того, что его схватили, связали, он стоит по колено в грязи или он облачен во что-то очень неудобное.

Tripped
Персонаж теряет равновесие. Это может результатом подсечки, нахождения на льду, сильного удара и прочих подобных причин.

Weakened
Организм персонажа ослаблен ядом, болезнью, усталостью или другой внутренней причиной.

Dazed
Персонаж дизориентирован. Это может быть результат контузии, гипноза, неожиданности или сильных эмоций.

Chilled
Персонажу по каким-то причинам холодно. Антагонистичен статусу Smoked.

Charged
Персонаж подвержен воздействию сильного тока.

Smoked
Персонаж опален огнем. Антагонистичен статусам Wet и Chilled.

Hexed
Персонаж проклят. Какие-то потусторонние силы понемногу подрывают все, что он делает. Ему постоянно по мелочи не везет.

Wet
Персонаж вымок. Антагонистичен статусу Smoked.

Dusted
Это состояние означает, что персонаж получил ранение от чего-то чрезвычайно разрушительного, например часть его тела была обращена в пепел. Атаки, причиняющие этот статус игнорируют броню. Это состояние также невозможно исцелить с помощью пассажа Сброс: урон находится далеко за пределами способности обычного человека к регенерации.